CUARTO GRADO


 ¡Bienvenidos al ciclo escolar 2025-2026! 

Me emociona muchísimo comenzar esta aventura digital con ustedes, mis genios de cuarto grado.  Prepárense para explorar, crear y aprender cosas increíbles con las computadoras. Este año, cada uno de ustedes se convertirá en un inventor, un diseñador y un programador. 🚀🛰️👨‍🚀 

Recuerden siempre: ¡La curiosidad es nuestra super-herramienta más poderosa! ¡Vamos a usarla para descubrir todo lo que la tecnología tiene para ofrecernos! 😀🙌🚀

Semana del 1° al 5 de septiembre
En esta primer clase, nos enfocamos en tres puntos clave:
  • Normas de convivencia: Se establecieron las normas de convivencia para que el ambiente de trabajo sea respetuoso y seguro para todos.
  • Forma de trabajo: La profesora explicó cómo evaluará el progreso de los alumnos y las actividades que se realizarán durante el ciclo escolar presente.
  • Diagnóstico inicial: Se realizó un ejercicio para conocer las habilidades digitales de cada alumno, lo que permitirá adaptar las clases para dar continuidad a la asignatura de computación.

Semana del 8 al 12 de septiembre de 2025.

Competencia: Identificar y usar las herramientas principales del programa Power Point (diapositivas e imágenes).
Proyecto integrador: Realizar una presentación con imágenes tipo collage del tema "Mis mascotas favoritas", utilizar animaciones para cada presentar su trabajo.


Semana del 15 al 19 de septiembre del 2025.

Programa Microsoft Word.- Elaborar un documento que contenga como titulo algún personaje ilustre de la historia de México. Utilizar mayúsculas y minúsculas, estilo de letra, tamaño de letra, alineación de texto y bordes artísticos.



Actividad 2: Trabajar en en el Programa Power Point, realiza un dibujo con figuras geométricas, utiliza las herramientas de color, relleno de forma y textura.


Semana del 22 al 26 de septiembre

Actividad Grupo CUARTO "A" La ultima semana de cada mes se llevará a cabo la clase de programación por bloques como introducción al pensamiento computacional. Durante este trimestre, trabajaremos con la aplicación ScratchJr, que permite a los alumnos iniciarse en la programación de manera creativa y divertida.

Para instalar ScratchJr (app gratis) en su celular, sigan estos pasos:

  1. Abrir la tienda de aplicaciones:

    • En Android: Google Play Store
    • En iPhone/iPad: App Store
  2. Buscar “ScratchJr” en la barra de búsqueda.

  3. Seleccionar la aplicación (ícono con un gato naranja) y presionar “Instalar”.

Semana del 29 de septiembre al 3 de octubre

Objetivo de Aprendizaje
El alumno será capaz de crear y personalizar una tabla simple en el programa Microsoft Word para organizar información relacionada con un "Viaje Intergaláctico". Específicamente, deberá:

  1. Insertar una tabla con un número definido de filas y columnas (por ejemplo, 3x4).
  2. Aplicar un diseño de tabla prediseñado (colores, bordes) 
  3. Ingresar datos sencillos, como nombres de planetas, número de tripulantes y duración del viaje, en las celdas correspondientes. Ejemplo:

Semana del 6 al 10 de octubre de 2025.

💡 Objetivo de la Actividad: ¡Diseñando el Ciclo de las Estaciones!
Esta actividad está diseñada para que los alumnos de tercer grado no solo repasen el tema de "Las Estaciones del Año", sino que también se conviertan en expertos en la herramienta SmartArt de PowerPoint.

Ver el siguiente video  🫱
Aprenderemos a:Insertar un diagrama SmartArt para representar la secuencia de Primavera, Verano, Otoño e Invierno. Utilizar las herramientas de edición de SmartArt: Cambiar colores, estilos y agregar texto para que el diagrama sea visualmente atractivo y fácil de entender.


Semana del 20 al 24 de octubre de 2025

Ejecuta el programa de ScrarchJr y realiza la programación del tema "Viaje a la luna", inserta los elementos que van a interactuar para esta historieta, ejemplo: Astronauta, nave espacial, planetas, etc., guíate de este video tutorial para poder realizar esta actividad tal y como lo hicimos en clase.



Semana del 27 al 31 de octubre de 2025

***SEMANA DE CONSEJO TÉCNICO ESCOLAR***


Semana del 3 al 7 de noviembre de 2025

El hardware son los componentes físicos de un dispositivo, como un teclado o un monitor, que se pueden ver y tocar. El software son los programas y las instrucciones que hacen que el hardware funcione, y no se pueden tocar, como un juego o un sistema operativo. Ambos son interdependientes: el software necesita el hardware para ejecutarse, y el hardware necesita el software para hacer algo útil.
Actividad en clase: Ejecuta el programa Power Point y realiza una presentación con dos diapositivas, diseño "diapositiva con titulo", un una de ellas escribe "Hardware" e inserta por lo menos 5 ejemplos de componentes físicos; en la segunda anota "Software" e inserta 5 ejemplos mas. Utiliza la herramienta para animar los objetos.

Realiza la siguiente actividad 👇😁



Semana del 10 al 14 de noviembre de 2025


Realiza las siguientes actividades para reforzar los temas de esta semana 👇😁😁
https://wordwall.net/es/resource/32229423/educaci%c3%b3n-tecnol%c3%b3gica/powerpoint


Semana del 17 al 21 de noviembre

Actividad: Resuelve desafíos con diferentes niveles de dificultad, lo que te ayuda a desarrollar habilidades de resolución de problemas y pensamiento lógico al programar.




Semana del 24 al 28 de noviembre

Actividad en Power Point.- Diseña un árbol de navidad con figuras geometricas como cuadrado y triángulos, utiliza la herramienta "relleno de forma" y clic en imagen para modificar con fotos en línea a tu gusto. Ejemplo:


  👇 🎅🎄Ingresa a la siguiente pagina web y diviértete en la Villa de Santa Claus

https://santatracker.google.com/intl/es-419/



Semana del 01 al 05 de diciembre de 2025

Actividad.- Abre tu programa de Power Point diseña un cartel con figuras geometricas para hacer tus postres (helado, paletas, panques, etc,) utiliza relleno de fondo para decorar tu obra de arte. Ejemplo:



Semana del 12 al 16 de enero del 2026.

Programa Microsoft Excel: Excel es como un mapa de "Batalla Naval". Las columnas tienen letras y las filas números. La unión es una celda (ej. A1) [1, 2].



Ejercicio: Realizar una base de datos utilizando la herramienta: Bordes, número de fuente 20, color de relleno, símbolo de precio, imágenes.



Semana del 19 al 22 de enero de 2026

Actividad.- Captura la siguiente base de datos en el programa Excel sobre el tema: Fechas importantes de cada mes (que se conmemora y/o festividades);
utiliza las herramientas de bordes, número de fuente 28, color de relleno, insertar imágenes y ajustar. Guarda tu archivo en tu computadora en "Documentos".

 

Wordwall es una plataforma digital educativa que en clase se utiliza gamificar el aprendizaje, permitiendo que los alumnos asimilen contenidos a través del juego y la interacción, puedes seguir practicando en casa desde este link 👇😀




Semana del 26 al 20 de enero de 2026

Introducción a Scratch online: Conociendo la interfaz de Scratch

Tu primer reto: "El Gato Caminante"
Arrastra un bloque amarillo de Eventos que diga: "Al presionar bandera verde".
  1. Encaja debajo un bloque azul de Movimiento"Mover 10 pasos".
  2. ¡Haz clic en la bandera verde arriba del escenario y verás al gato moverse!.

Semana del 3 al 6 de Febrero de 2026

🎮 Reto Scratch: ¡Controla tu Personaje con el Teclado!

Hoy aprenderemos a darle "superpoderes" a nuestro personaje para que responda a nuestras órdenes usando las flechas del teclado. Es la base para crear cualquier videojuego.

🛠️ ¿Qué necesitamos? Solo 4 bloques amarillos y 4 bloques azules.

🚀 Paso a paso: El Código "Cruz"

Para que el personaje se mueva en todas direcciones, debemos crear cuatro pequeñas filas de bloques independientes.
  1. 💡 Tips: Si el personaje se pone "de cabeza" al ir a la izquierda, haz clic en el botón de Dirección del objeto y selecciona los triángulos que dicen "Izquierda/Derecha".

🌟 El Desafío: Una vez que el código funcione, ¡añade un fondo de laberinto y trata de recorrerlo sin tocar las paredes!


Ejemplos de actividades que puedes programar:





Semana del 3 al 6 de Febrero de 2026
👾 ¡Dale Vida a tu Nombre con Scratch! 🚀
Objetivo: Aprender a usar la programación por bloques para que las letras bailen, cambien de color y se muevan.
¡Sigue estos pasos para programar tu primera letra!:
  1. Elige tu personaje: Entra a Scratch.mit.edu  y haz clic en el botón azul de la carita de gato para "Elegir un objeto". Busca la sección de Letras y elige la inicial de tu nombre.
  2. ¡Ponle color!: Arrastra este bloque de la sección morada (Apariencia):
    • Cambiar efecto color por 25
  3. Haz que se repita: Para que no pare de brillar, busca el bloque naranja de Control llamado Por siempre y mete el bloque de color adentro. Guía de Scratch: Primeros pasos.
  4. La bandera verde: Para que todo empiece, pon hasta arriba el bloque amarillo de EventosAl hacer clic en bandera verde.
Tu reto: ¡Añade un bloque de Sonido o uno de Movimiento para que tu letra también gire o haga ruidos divertidos cuando la toques! 
Actividad (Programación).- Descargar el siguiente PDF que contiene fichas con actividades para que practicas cada ejercicio en tu talet o celular en casa.


Semana del 16 al 27 de Febrero de 2026

📂 ¡Ordena tu Mundo Digital: El Poder de las Carpetas! 🖥️
¿Qué es una carpeta?
Imagina que una
carpeta es como una caja mágica. Sirve para guardar y organizar tus dibujos, fotos y tareas para que no se pierdan en la computadora. 
¡Aprende a crearlas paso a paso!
 Ve a un lugar vacío en tu Escritorio  de Windows y presiona el botón derecho de tu mouse.
  1. Busca donde dice Nuevo y luego haz clic en Carpeta. ¡Aparecerá una carpeta amarilla!
  2. Ponle nombre: Escribe "Mis actividades" y presiona la tecla Enter.
¡Hagamos subcarpetas! (carpetas dentro de carpetas)
Para que todo esté súper ordenado, abre tu carpeta "Mis Cosas" haciendo doble clic y repite los pasos para crear dos carpetas nuevas adentro:
  • 📁 Una que se llame Colores (para guardar tus dibujos).
  • 📁 Una que se llame Animales (para guardar fotos de tus mascotas favoritas).
Tu reto: Dentro de la carpeta Animales, crea otra subcarpeta que se llame "Dinosaurios". ¡Así serás un experto del orden! 🦖


Semana del 2 al 6 de marzo de 2026

⌨️ ¡Conviértete en un Ninja del Teclado!

¿Sabías que los expertos en computación casi no usan el ratón? Hoy vamos a aprender los atajos de teclado (o shortcuts) para que trabajes a la velocidad de la luz. ¡Tus manos serán más rápidas que un clic!

🚀 Nivel 1: El Maestro de las Ventanas (Programas)

Olvídate de buscar el icono de "X" o de inicio. Prueba estas combinaciones:

  • Abrir programas: Presiona la tecla Windows (la que tiene el logo) y escribe el nombre del programa (como "Word"). ¡Solo dale Enter y listo!

  • Cerrar todo: Si terminaste tu trabajo, presiona Alt + F4. ¡La ventana se cerrará al instante!




Semana del 2 al 6 de marzo de 2026

🚀 ¡Conviértete en un Mago de los Números con Excel!

¿Sabías que Excel tiene un botón "mágico" que suma por ti? Hoy vamos a descubrir cómo usar el botón de Autosuma y cómo convertir esos números en dibujos increíbles llamados Gráficas.
1. El Botón Mágico: ¡Autosuma!

Sumar una lista de números puede ser tardado, ¡pero con la Autosuma lo haces en un par de clics! Imagina que estás contando cuántas canicas tienen tus amigos:
  • Escribe los números uno debajo del otro.
  • Haz clic en la celda vacía justo abajo de tu lista.
  • Busca en la parte de arriba de tu pantalla el símbolo Σ (se llama Sigma y parece una letra "E" divertida).
  • ¡Presiona Enter y listo! Excel sumó todo por ti sin que tuvieras que escribir ninguna fórmula.

2. ¡Dale vida a tus números con Gráficas! 📊
  • Los números nos dan mucha información, pero las gráficas nos cuentan una historia con colores.
  • Selecciona con tu ratón los nombres y los números que escribiste.
  • Ve a la pestaña Insertar y busca el área de Gráficos.
  • ¡Elige el de Columnas para que tus datos parezcan edificios de colores o el de Circular para que parezca una pizza!


Reto del día: Haz una lista de cuántos minutos lees cada día de la semana. Usa el botón de Autosuma para ver el total de la semana y luego crea una Gráfica de Barras para ver qué día leíste más. 📖✨

Realiza la siguiente actividad 👇😁https://wordwall.net/es/resource/45561865/partes-de-la-ventana-de-excel
https://wordwall.net/es/resource/15644327/la-interfaz-de-word-el-entorno-de-trabajo



Semana del 2 al 6 de marzo de 2026

🌸 ¡Crea una presentación increíble de la Primavera en PowerPoint!

¡Hola, exploradores digitales! Hoy vamos a aprender a organizar nuestras ideas en PowerPoint usando un diseño especial: Diapositiva de Título y Objetos.
Este diseño es como un equipo de dos: arriba pones el nombre del tema y abajo puedes poner toda la información o imágenes que quieras.

📋 Paso a paso para tu diapositiva:

  • Abre PowerPoint y haz clic en la pestaña Inicio.
  • Busca el botón que dice Diseño y elige el que se llama "Título y objetos".
  • En el Título: Haz clic y escribe con letras grandes: ¡Llegó la Primavera! 🌷
  • En el cuadro de Objetos: Aquí viene lo divertido. Puedes escribir una lista de cosas que pasan en esta estación, como: Nacen las flores. 🌻, Hace más calorcito. ☀️ Los pajaritos cantan. 🐦
💡 ¡El toque mágico! En el cuadro de objetos, verás unos iconos pequeños en el centro. Si haces clic en el que parece una montaña con un sol, ¡podrás insertar una foto de un jardín primaveral desde tu computadora!



Semana del 16 al 20 de marzo de 2026

¿Sabías que PowerPoint tiene herramientas "mágicas" para organizar nuestras ideas? Aprenderemos a usar:

  • SmartArt: Para que tus listas de deportes no sean aburridas, sino que parezcan diagramas de un libro real.
  • Gráficos: ¿Alguna vez te has preguntado qué deporte es el más popular del salón? ¡Lo descubriremos creando nuestras propias barras de datos!
  • Objetos y Formas: Aprenderás a insertar imágenes y personalizarlas para que tu presentación tenga mucho estilo.
Reto del día: Piensa en tus 3 deportes favoritos y pregunta a 5 amigos cuál prefieren ellos. ¡Trae esos datos listos para crear tu primer diagrama! 📊⚽🏀

¿Estás listo para el desafío deportivo?



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