PRIMER GRADO

¡Bienvenidos al ciclo escolar 2025-2026! 

Me emociona muchísimo comenzar esta aventura digital con ustedes, mis genios de primer grado.  Prepárense para explorar, crear y aprender cosas increíbles con las computadoras. Este año, cada uno de ustedes se convertirá en un inventor, un diseñador y un programador. 🚀🛰️👨‍🚀 

Recuerden siempre: ¡La curiosidad es nuestra super-herramienta más poderosa! ¡Vamos a usarla para descubrir todo lo que la tecnología tiene para ofrecernos! 😀🙌🚀


Semana del 1° al 5 de septiembre

En esta primer clase, nos enfocamos en tres puntos clave:
  • Normas de convivencia: Se establecieron las normas de convivencia para que el ambiente de trabajo sea respetuoso y seguro para todos.
  • Forma de trabajo: La profesora explicó cómo evaluará el progreso de los alumnos y las actividades que se realizarán durante el ciclo escolar presente.
  • Diagnóstico inicial: Se realizó un ejercicio para conocer las habilidades digitales de cada alumno, lo que permitirá adaptar las clases para dar continuidad a la asignatura de computación.

Semana del 8 al 12 de septiembre

Competencia: Utiliza herramientas básicas del Programa Paint relacionando el iconos con su función como rellenar, pinceles, formas, líneas y uso de colores  en el programa de dibujo.

Actividad: Realizar un dibujo de una casa utilizando las formas geométricas, pinceles y color de relleno, ejemplo:


Semana del 22 al 26 de septiembre

Actividad.- Realizar su dibujo en Paint, utilizando como base figuras geométricas (círculos, cuadrados, triángulos, etc,.) color de relleno, editar sus colores favoritos.
Semana del 29 al 3 de octubre 

Actividad.- Realiza en Paint el dibujo del tema: "El cohete en la luna", utiliza las herramientas de formas, colores, pinceles, girar y rehacer trazos.



Semana del 6 al 9 de octubre del 2025

🎨 ¡A Pintar con TuxPaint! Descubre el Estudio de Arte Digital 

Herramientas del programa:

  • Pintar: Pinceles con una variedad de formas y texturas.

  • Sellos: Una colección enorme de imágenes listas para usar (¡como calcomanías digitales!), desde animales hasta objetos, que se pueden redimensionar y voltear.

  • Líneas y Formas: Para dibujar líneas rectas o crear figuras geométricas perfectas (círculos, cuadrados, triángulos).

  • Texto: Para añadir títulos, letreros o contar una historia en su dibujo.

  • ¡Magia!: La herramienta favorita de todos, con efectos especiales asombrosos como añadir un arcoíris, desenfocar, pixelar, o crear una onda en el dibujo.



Semana del 13 al 17 de octubre de 2025

Tema: Dispositivos de Entrada y Salida
¿Qué son? Son las herramientas que te permiten hablar con la computadora.
Dispositivos de entrada: Sirven para introducir información a la computadora.
Ejemplos: Teclado (escribir), Ratón (hacer clic).
Dispositivos de salida. Sirven para mostrar la información de la computadora.
Ejemplos: Monitor (ver), Impresora (imprimir), Altavoces (escuchar).

Ver el siguiente video 👉

Actividad.- Realizar el dibujo en el programa TuxPaint correspondiente al mes de otoño, utiliza las herramientas de pinceles, formas y herramientas mágicas.

Semana del 20 al 24 de octubre de 2025

Introducción a BookMaker
Bookmaker es un libro electrónico, con él puedes escribir cuentos, textos y hacer dibujos.
Entre otras muchas actividades, con Bookmaker podrás colorear dibujos prediseñados, poner estampas, colocar figuras geométricas y usar los fondos del programa. También podrás escribir con diferentes tipos y tamaños de fuente, poner color, pintar con aerógrafo, etcétera.

Ejecuta el programa Bookmaker y escribe en una página una descripción de tu escuela y en la otra página un dibujo de tu escuela.




Semana del 27 al 31 de octubre de 2025
Ejecuta el programa Bookmaker y escribe en una página una descripción de tu escuela utilizando correctamente tus manos al escribir (teclas básicas del teclado) y en la otra página los escenarios de la escuela, inserta paginas a tu libro virtual, presenta tu proyecto a tu maestra.



Semana del 3 al 7 de noviembre de 2025.

Las teclas básicas del teclado son las que se usan para escribir, como las letras y los números. También son importantes las teclas de control como Enter para pasar a otro renglón, la barra espaciadora para crear espacios, Retroceso (Backspace) para borrar y Bloq Mayús o Shift para escribir en mayúscula


Actividad en clase: Ejecutar el programa BookMaker y escribe en una pagína una breve descripción de tu escuela utilizando las herramientas de "número de fuente" y alineación; en la otra página un dibujo de tu escuela, inserta los personajes favoritos para tu cuento. Al final revisa como te ha quedado tu libro virtual. 

Realiza las siguientes actividades para reforzar el uso de las teclas básicas del teclado 👇😁


Semana del 24 al 28 de noviembre de 2025.

Tema: Accesorios de Windows
La calculadora.- La Calculadora es un accesorio de Windows que permite realizar cálculos matemáticos, desde operaciones aritméticas básicas hasta funciones científicas, de programación, de gráficos y conversiones de unidades. Se puede abrir escribiendo "Calculadora"


Semana del 01 al 05 de diciembre de 2025.

Actividad.- Quiver Vision es una aplicación de realidad aumentada que da vida a los dibujos para colorear en 2D, convirtiéndolos en animaciones 3D interactivas en la pantalla de un dispositivo móvil o tableta.

El proceso de funcionamiento es sencillo y consta de los siguientes pasos:
  • Colorear: Colorea el dibujo impreso usando tus colores favoritos. La aplicación reconocerá los colores que uses y los aplicará a la animación final. 
  • Escanear: Abre la aplicación Quiver en tu dispositivo móvil. Presiona el icono de la mariposa (o el botón de escanear, dependiendo de la versión de la app) y apunta la cámara de tu dispositivo hacia la página coloreada, asegurándote de que la página completa esté visible en la pantalla y bien iluminada.
  • Jugar (Interactuar): Observa cómo tu dibujo cobra vida en 3D en la pantalla. Puedes mover el dispositivo para ver la animación desde diferentes ángulos e interactuar con ella a través de varios iconos que aparecen en la pantalla (como cambiar colores, escuchar sonidos educativos).

  • Semana del 01 al 05 de diciembre de 2025.

    Actividad en clase.- Abre tu programa de Paint y realiza tu dibujo de Navidad, utliza las herramientas de formas como circulos, cuadrados, relleno con color y pinceles para decorar tu trabajo.
    Semana del 15 al 19 de diciembre de 2025.

Actividad.- Ingresa al programa de WordPad y escribe frases cortas, recuerda utilizar tus dos manitas para teclear.


12 de enero de 2026

Programa WordPad.- Escribir frases cortas utilizado las herramientas: Número de fuente, color de fuente, subrayado y teclas básicas.




19 de enero de 2026

Clase de observación
Temas de reforzamiento, programas Paint, Wordpad y BookMaker

Wordwall es una plataforma digital educativa que en clase se utiliza gamificar el aprendizaje, permitiendo que los alumnos asimilen contenidos a través del juego y la interacción, puedes seguir practicando en casa desde este link 👇😀




Semana del 26 al 20 de enero de 2026

Microsoft Word: Ruleta de palabras "Escribe 5 palabras de acuerdo a la letra seleccionada del abecedario, inserta color a las letras, utiliza las herramientas de: Color de texto, negrita y cursiva.


Realiza un dibujo creativo en TuxPaint utilizando las herramientas mágicas del programa.


Semana del 2 al 6 de Febrero de 2026

Programación por bloques en ScratchJr

🎯 El Objetivo

Que los pequeños programadores comprendan que para que algo se mueva en la pantalla, necesitan dar una orden de inicio y definir una dirección.

🛠️ Los Bloques del Día

Para esta sesión, utilizamos solo dos categorías de colores:

  1. Bloque Amarillo (Bandera Verde): Es el "botón de encendido". Les enseñamos que sin este bloque, nuestro personaje no sabe cuándo comenzar su aventura.

  2. Bloques Azules (Movimiento): Las flechas que indican hacia dónde caminar. Aquí es donde ocurre la magia del desplazamiento.

📝 La Actividad: "El Despegue"

  • Paso 1: Elegir un escenario y un personaje.

  • Paso 2: Arrastrar la Bandera Verde al área de programación.

  • Paso 3: Encajar a su derecha una Flecha Azul.

  • El Reto: Cambiar el número de pasos (el parámetro) para que el personaje llegue de un extremo al otro de la tableta.

Reflexión pedagógica: Esta actividad fomenta el pensamiento lógico y la comprensión de la relación causa-efecto. Ver a su personaje moverse por primera vez genera un "¡Aha!" momento inmediato que los motiva a seguir explorando.


📱 ¡Siguan creando en casa!

Les comparto que ScratchJr es una aplicación completamente gratuita y segura para los niños. No tiene anuncios ni requiere registro.

Pueden descargarla fácilmente para que sus hijos sigan practicando lo aprendido en clase:

  • En tablets: (Recomendado para mayor comodidad).

  • En celulares: (Android y iPhone).

Solo busquen "Scratchr" en la App Store o Google Play Store y ¡listo! A seguir programando. 🚀





Semana del 9 al 13 de Febrero de 2026

🎨 ¡Conviértete en un Mago de las Formas en Word! 🪄
Objetivo: Aprender a insertar figuras geométricas y decorarlas con colores y texturas mágicas usando las herramientas de Word.
¿Cómo lo hacemos?
  1. ¡Crea tu figura!: Ve a la pestaña Insertar, busca el botón Formas y elige la que más te guste (un corazón, una estrella o un rayo). ¡Haz clic y arrastra el ratón en la hoja blanca! 
  2. Dale vida con color: Haz clic sobre tu forma y arriba aparecerá una pestaña mágica llamada Formato de forma. Busca el botecito de pintura que dice Relleno de forma.
  3. ¡Prueba estos trucos!:
    • 🌈 Degradado: Para que tu forma tenga dos colores que se mezclan.
    • 🍩 Textura: Para que parezca de madera, gotitas de agua o papel arrugado.
    • 📸 Imagen: ¡Puedes meter una foto dentro de tu figura!
Tu reto: ¡Dibuja un paisaje usando solo formas y rellénalas con colores diferentes!

Semana del 16 al 27 de Febrero de 2026
🎈 ¡Hagamos una Lista Mágica para nuestra Fiesta! 🥳
Objetivo: Aprender a usar la herramienta Viñetas en Word para organizar listas de forma clara y divertida. 
¿Qué son las viñetas?
Son pequeños dibujos o puntos que ponemos al principio de cada renglón para que nuestra lista se vea muy ordenada. YouTube: Viñetas para niños.
¡A practicar! Sigue estos pasos:
  1. Abre Word y escribe como título: "Mi Fiesta Ideal".
  2. Ve a la pestaña Inicio y busca el dibujo de unos puntitos con rayas: ¡Esa es la herramienta Viñetas!
  3. Haz clic en la flechita de al lado para elegir tu figura favorita (puntos, cuadrados o flechas).
  4. Tu Reto: Escribe 5 cosas que no pueden faltar en tu fiesta. Por ejemplo:
    • Pastel de chocolate 🎂
    • Globos de colores 🎈
    • Muchos amigos 👫
    • Piñata de dinosaurio 🦖
    • Música para bailar 🎶
Truco de magia: ¡Cada vez que presiones la tecla Enter, aparecerá una nueva viñeta solita! 


Semana del 2 al 6 de marzo de 2026

🎡 ¡Jugamos a la Ruleta de Palabras en Word!

En clase usaremos una ruleta mágica con todas las letras del abecedario. Cuando la ruleta se detenga en una letra, tu misión será abrir un documento de Word y escribir 5 palabras que empiecen con esa letra.

🎯 Nuestros objetivos de hoy:

  1. Manos de pianista: Vamos a practicar la posición correcta de las manos. Recuerda que cada dedo tiene sus propias teclas. ¡Nada de usar solo un dedo!


Cuidado con los acentos: ¡Que no se nos escapen! Practicaremos cómo poner la tilde para que nuestras palabras se vean perfectas (como en avión, bebé o ratón).

Ejemplo:


Semana del 16 al 20 de marzo de 2026 

🎨 ¡Dibujamos con Figuras en Paint! 🟦🟡🔺

¡Hola, pequeños artistas! Hoy vamos a usar nuestra computadora para convertirnos en expertos del dibujo usando Paint.

¿Sabían que con figuras geométricas podemos armar lo que sea? ¡Vamos a intentarlo!

📝 El Reto de Hoy: Busca las Formas: En la parte de arriba de Paint, encontrarás el cuadro de Formas.
  • Dibuja: Usa el Círculo para hacer un sol, el Cuadrado para una casita o el Triángulo para un techo. 🏠
  • Ponle Color: Usa el botecito de pintura (Relleno) para que tus figuras se vean increíbles.
  • Escribe el nombre de la figura geometríca: Busca la letra "A" en tus herramientas. Haz un clic al lado de tu dibujo y ¡escribe su nombre con el teclado! ⌨️
Recuerda: Si te equivocas, ¡no pasa nada! Solo presiona la flechita azul de "Deshacer" y vuelve a intentarlo.



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